本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……、困难发行日期:2023/01/11(暂无中文)帮助小猫从邪恶 AI 控制的宇宙飞船中解救它的朋友和其他小猫……或者钓鱼、采蘑菇,和时间赛跑!旧世界已经毁灭了--未来掌握在你的手上

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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玩家需要合理规划每一天中的行程,除了迷宫推进剧情之外,还要与塔罗牌代表的各个角色搞好关系,通过课外活动提升自己的五维……,战斗方面中规中矩,就是很传统的回合。……主角与伙伴们一同努力解开小镇谜案以及与其他居民的相遇相知,成为了游戏流程中令人难忘的片段

千爵史诗(Card Shark)

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牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……本既是一部贯穿 18 世纪欧洲史的欺诈传说,又是一套纸牌技巧和其他骗术的百科全书,讲述的是传说中的圣日耳曼伯爵在其……稳扎稳、积蓄资金,最终坐上高赌注的牌桌

猎人:荒野的召唤 - 银岭峰(TheHunter: Call of the Wild - Silver Ridge Peaks)

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亚历山大长弓的箭矢可以和反曲弓以及两款新弓搭配使用,让你可以狩猎各种体型的猎物。……任务和区域大小岭峰的占地面积达到了惊人的 25 平方英里(64 平方公里),你可以随心决定是要深入荒野领略美景……你可以体验到除剧情任务之外的所有内容

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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乘坐坚实强悍的飞船,在努西法拉的奇幻世界中冒险穿行,用魔宠进行回合战斗,完成任务,收集和出售宝物。……完成任务获得地下城钥匙,击败潜伏在地下城深处的怪兽,然后用这些新俘获的魔宠与努西法拉的其他魔怪进行战斗……回合怪兽战斗危险从天而降!带着你的候选名单和魔宠对付潜伏在岛上的怪兽吧。在回合战斗中制定策略!

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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