indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
又要加dll???不能忍!!!……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的。[GRID]:显示/关闭网格
indienova.com/groups/post/70315
又要加dll???不能忍!!!……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的。[GRID]:显示/关闭网格
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑器代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来……AnimatorConditionMode.Greater, 0.01f, "speed");//数值大小式……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来做。……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作。……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的
indienova.com/groups/post/79084
大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑器代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来……AnimatorConditionMode.Greater, 0.01f, "speed");//数值大小式……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/groups/post/101669
From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微信
indienova.com/u/dai123456/blogread/29708
游戏设计的软件可谓是五花八门,相信很多人都知道的一款制作软件就是魔兽编辑器,没错,这款游戏内的编辑器也制作了相当多的新游戏……,dota,自走棋,塔防,三国,忍者村,在我青年时期,也曾想过制作一款rpg游戏于其中,但止步在了电脑过于老年的问题上……RPG Maker xp就是一款全套设施的制作小rpg游戏的软件,非常好友还简洁
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)