桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

又要dll???不能忍!!!……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的。[GRID]:显示/关闭网格

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

又要dll???不能忍!!!……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的。[GRID]:显示/关闭网格

小型战争(Small War)

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欢迎群:634550472 这是一个独特的战棋游戏!……游戏特点-在一张地图上控制大量单位,你可以手动操作或者让电脑辅助操作。……-游戏编辑器,现已完成地图编辑器,未来将加入单位、阵营等更多编辑

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑器代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来……AnimatorConditionMode.Greater, 0.01f, "speed");//数值大小式……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

茉奇兔(Mochi Rabbit)

indienova.com/g/mochi

游戏使用 DX11开发,能在 Windows10操作系统的电脑上运行。……支持 Xbox 手柄操作,或借助软件用 PS4手柄模拟 Xbox 手柄操作(推荐),拥有简单的关卡编辑功能……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

编辑 LogActor 的代码,添加一个函数用于测试打印 Log 的代码。……,创建一个继承自 LogActor 的蓝图,编辑蓝图添加一个按键事件,按下空格键(Space Bar)……(Bool)参数 6(可选):字体的缩放大小(2D vector)同样,我们在刚刚的 C++ 文件中新建一个函数

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来做。……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作。……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑器代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来……AnimatorConditionMode.Greater, 0.01f, "speed");//数值大小式……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29708

游戏设计的软件可谓是五花八门,相信很多人都知道的一款制作软件就是魔兽编辑器,没错,这款游戏内的编辑器也制作了相当多的新游戏……,dota,自走棋,塔防,三国,忍者村,在我青年时期,也曾想过制作一款rpg游戏于其中,但止步在了电脑过于老年的问题上……RPG Maker xp就是一款全套设施的制作小rpg游戏的软件,非常好友还简洁

版本:Early Access


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