小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……如果一个有理想的团队,愿意零薪加入。…… id: Feiyin0405

死墨(Dead Ink)

indienova.com/steam/game/1661600

在这款硬核的近战体验游戏中,你要在手工制作的迷宫式塔楼上奋战,一路杀出高塔。……逃亡你要做出选择,用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……游戏特色 类魂系列游戏,具有独特的 3D 打印核心机制 解开一个非线性的、手工制作的垂直环境 各种武器

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

indienova.com/game/neo-atlas-1469

《新世界地图 1469(Neo ATLAS 1469)》由日本游戏公司“ARTDINK”所制作的一款航海模拟游戏……这里的一切均由“”与“不信”来决定。……不过这些探索报告的信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样的可疑事情

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て) Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

死墨(Dead Ink)

indienova.com/game/dead-ink

在这款硬核的近战体验游戏中,你要在手工制作的迷宫式塔楼上奋战,一路杀出高塔。……逃亡你要做出选择,用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……游戏特色- 类魂系列游戏,具有独特的 3D 打印核心机制- 解开一个非线性的、手工制作的垂直环境- 各种武器

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……刘老师拥有Wwise101/110/135/201/251/301认证,熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目……关于Wwise 和Wwise认证学校上海温哥华电影学院中国华东地区Wwise唯一认证学校

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

发起:鸣心工作室 寻找一个设计的小伙伴一起制作游戏。目前项目暂定为武侠风的。……因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你建模,那可以跟着一起先制作出简单的

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

每人都被赋予一个编码,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的玩家。……在这场为期4天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人

无数字(No Numbers)

indienova.com/steam/game/2481780

在这款极简、六边形基础的益智游戏中,你需要将一一等于二,重新点燃对数字的热爱。……解决精心设计的关卡,邀请你发挥思维,以自己的节奏探索独特的游戏玩法No Numbers 一款极简、基于六边形的益智游戏……,将重新点燃你对数字的热情 在No Numbers中,你需要在六边形格子上移动编号的方块,将它们合并直到没有剩下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)