小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

爆击艺术 2(BREAK ARTS II)

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还记得曾经轰动一时《Break Arts(暂译:爆击艺术)》这款机器人竞速游戏?……现推出了最新版本《BREAK ARTS II》,并由手机版正式推出为电脑版了!……绝对满足热爱机器人玩家的欲望

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……你在购物平台搜索一件商品,AI希望你购买哪件呢?它会根据什么顺序排列呢?你搜索?……不会偷偷把一些藏到100页以后?智能拦截广告就只拦截广告?智能过滤虚假信息就只过滤虚假

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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大家可以。然后是镇长 Gina。……该说是因为并非可攻略角色所以忽略?……这倒是很多不少这种经营养成类游戏的主题,比如发明工坊、起源的大地等等,基本上都是卖道具让镇子重新繁荣起来

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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James:是的,不得不去接受自己不行(这个现实),只能去面对。……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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《拯救大魔王 2》的剧情是比较反传统的魔王对抗人类,谈一下在创作剧情时的想法来源以及个人表达?……唯一满意的是团队经过一年多的磨合,在后续作品的制作中省很多心思,新作的制作中也能把暴露在这一部作品中的一系列问题解决了……分享一下游戏开发时的趣事和印象深刻的经历

勇者斗恶龙:创世小玩家 - 阿雷夫加尔德复兴记(Dragon Quest Builders)

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游戏世界中视线及的一切都是材料,创造出各种道具及人们生活上所不可或缺的营业厅。……在因黑暗之王“龙王”而失去光明,并变得满目疮痍的世界里,出现了一位拥有神秘力量的年轻人,他创造万物,……”,可以于自由地创造建筑物的“不为人知之岛”上使用

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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但是单纯的把一个手机游戏就这样移植到steam就会很好么,反正我不觉得,打动自己的产品才可以打动用户……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……我们团队可能会在很长一段时间内都以囧之国作为起点来延伸了,至少2018年整年都没有再做什么新游戏的企划,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望比较长的时间来打磨一款游戏

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……或许一群人真的走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

indienova.com/steam/game/2373000

总之..你可以帮助我们找找?(其实不找也没关系)嗯...请帮帮我!!!!……请解开以前的手机密码 找到提示吧。会有一个坏结局,一个正常结局和一个好结局。这取决于你的选择

版本:Early Access


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