indienova.com/game/space-operation
2XXX 年,外星文明逐渐来到地球云层上外太空开始向地球发起侵略,人类为了反击将发起两架多年研发的可飞向太空战斗飞船……关于此游戏:游戏采用上世纪复古掌机/手机黑白画面风格的飞行射击游戏,可将敌人的子弹进行销毁,1P 为烈焰号……可道具替换:多种发射装置应对不同的敌人,即使一位玩家拾取道具双方也会添加,但双人模式下 1p 销毁了就游戏结束
indienova.com/game/pokemon-go
PoGo, Pokémon GO, 宝可梦 GO。发行日期:2016-07-06。……一款能够让你在这个真实的世界中尽情的抓捕精灵的社交类养成手机游戏,在这款游戏中你可以到处走走不用在宅在家里玩……Niantic Labs《Ingress》成熟的 LBS 玩法,辅以创新的 AR 技术,再加上“精灵宝可梦
indienova.com/groups/post/100049
发起:Siliphen 先上demo视频,安卓手机实机运行:2021.02.13时录制:项目早期时:游戏介绍……可单机,也可广域网实时联机。……游戏质量、好玩的玩法和地图也是慢慢打磨出来的。待遇用爱发电,后期盈利分成
indienova.com/groups/post/1677
Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢……要是做出来的游戏按照系统时间来的话,那不是只要更改计算机的系统时间就可以逾越过开发者设计的许多关卡了么……@chnskywolf#6 如果担心本机时间被修改那就要联网更新时间了,就看这种成本是否值得了,有的手机游戏通过等时间恢复体力的也可以通过调整本地时间来修改
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
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可能一般的开发者都有一种概念,一款游戏首先上steam,之后再出手机版,或许我们是萌新的原因,所以我们先出了手机版……“如果要想游戏能卖出去,首先要让玩家知道它,体验过它” 这是我们出手机免费版的原因,手机版让我们可以用更多时间……,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找
indienova.com/game/qianchengsijin-excellent-expectations--game
你得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……图文介绍 这个游戏需要你从一部手游公司老板的手机里找到他欺骗玩家的证据
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你得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……图文介绍 这个游戏需要你从一部手游公司老板的手机里找到他欺骗玩家的证据
版本:Early Access
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