《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……斗战阴间修罗 ◎ 在游戏中,你可以使用神格面具力量,斗战阴间各路神魔妖鬼和强大阿修罗

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……,你可以使用神格面具力量,斗战阴间各路神魔妖鬼和强大阿修罗

玉轮爱玩:如何使用Unity自带的TileMap做出六边形地图

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Cell Layout之后,Unity并不会自动帮我们修改这个长宽比,所以我们需要简单计算一下此时我们需要长宽比是多少……Tilemap属性的话,在点击界面的时候,在UnityConsole窗口中就会打印出我们当前点击砖块在……Tilemap中坐标了,而从(1, 1)位置格子左边那个格开始,顺时针点一圈,得到的打印结果是让我们把它转化成矩阵布局就是所以我们只要把这

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

西洋封神榜 重制版(Gods Remastered)

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在当时算是动作游戏佼佼者。流畅双层卷轴,而且在游戏进行中还可以得到许多增加威力宝物。……每过一大关会得到本关密码,方便下次开启游戏时,通过直接输入对应关的密码来跳关。……游戏特色是每关各个地图都是一个迷宫图,通过不同钥匙使用、以不同顺序、不同次数拉动开关,来开启不同门或

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

认真的吉吉:关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

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5 在罗马数字中写作 V。……要是顺便能搞个像手机一样的人脸识别登录也不错,要知道解锁输密码还是有点麻烦。……则两年,慢则三年,我们应该能见到 PS5 上市销售

涨粉二维码(涨粉二维码)

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若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0……『空格/z/Enter』:开始游戏 / 对话 / 确认 / 进行调查『Esc/x』:取消 / 打开手机……(可在手机APP中即时存档)『方向键』:进行移动『Shift』:跑步『Alt+Enter』:全屏 /

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