渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……熬夜修仙,沉迷手机阅读。娃娃脸修行青年,半脱离社会的社会人,努力渡劫中。……夺回手机,就等于夺回了夜生活

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

记得那时候什么都不会,去招聘会被人直接退简历,好在我这个人还算比较不屈不挠没有放弃学习,后来也算是入行……现在有想法的是两三个游戏打算制作,很小型的,也有没那么小的冒险游戏,两个原型已经大概制作出来了。……两个是以Steam为目标平台,1个是手机平台

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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游戏介绍 这个世界一种叫宝箱猎人的职业,从事着打开世界上所有宝箱的活动。……然而游戏中打怪是无法升级的,宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合制小队战斗 游戏特色 角色等级通过宝箱获得角色装备通过宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

没有期待,就可以更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……如果故事人物必须掏出某名医生角色处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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没有期待,就可以更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……如果故事人物必须掏出某名医生角色处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义

星球计划:地球大战人类(Project Planet - Earth vs Humanity)

indienova.com/steam/game/2224610

你的朋友可以使用任何联网设备(如智能手机、平板电脑或个人电脑)加入游戏并参与其中。……在小行星撞击之前,你会强制疏散公众并冒着他们反抗的风险拯救他们的生命,还是尊重他们的自由意志?……在什么情况下你会全力反抗?随着多种多样的分支叙事,你所做的每个决定都会引导人类走向不同的道路

哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

indienova.com/steam/game/1191870

恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币。……游戏还在开发阶段,因为只有两个人开发,很多地方还需要我们摸索和学习,如果有什么建议一定要给我们留言(

哥布林时代(Goblin Times)

indienova.com/game/goblin-times

恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……◎ 银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币。……游戏还在开发阶段,因为只有两个人开发,很多地方还需要我们摸索和学习,如果有什么建议一定要给我们留言

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

版本:Early Access


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