indienova.com/u/sandbag/blogread/25530
如何分配手头的部队,防守尽可能多的岛屿,获取更多金钱、部队、道具,这就构成了游戏核心玩点之外的另一维玩点……这三项导致的结果是,大多数情况下防守部队都是高级加低级“大佬带萌新”,兵种不能单一,单兵作战风险极高。……制作组虚心接受,决心对这个层面的设计做出改良,于是有了一年后的Jotunn Edition免费大更新
indienova.com/groups/post/99730
工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?
indienova.com/steam/game/741260
《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏简介《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/groups/post/32813
发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整
indienova.com/game/empires-the-rise
跨平台的设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本
版本:Early Access
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