bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #9

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/svr,因为是 Html5 游戏,所以你可以手机上直接玩,在电脑上你可以使用手柄和键盘进行操作。……我发现手机端的帧数会降到 40 fps 左右。……## 导出报告这个是 C3 导出的资源报告:整体在 3Mb 左右

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……同时被用来作为其他游戏设计工具的补充(比如,游戏设计文档),或者作为更加偏向视觉化的设计师的代替工具。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

没有CNY选项;可以银行申请给公司开美元账号。……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

枫雪丨郁清:设定篇-咏唱的咒语

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然而,其中的奥秘并非轻易探,唯有诠释正确的顺序才能启动这些魔力的引导。……然而,这种魔法咏唱并非简单的流水账,而是蕴含着微妙而至关重要的顺序。……每个咒语都仿佛是元素秘密的钥匙,唯有以正确的次序揭开这神秘的秘籍,才能引导出咒语的力量,释放出元素的无限威能

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……自定义:-警长的皮肤可以自行选择

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做可以聊聊,QQ:332516380

Linky:Demo v0.0.3 图片导出

indienova.com/u/linky/blogread/28286

添加了图片导出功能,可以将地图导出为ppm图片 添加了图片导出功能,可以将地图导出为ppm图片

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。……事件还可以继续添加。……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

来练手,参考第一集的画面来练习:参考的画面:画出来还挺可爱的~,不过复杂点的动作有些难把握,一晚上画一帧速度太慢了……,完全可以自己手动去抠图效果对比,上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的……,但godot对触摸的控制不太好,目前无法边跑边跳(想要按屏幕任意左右作为移动,上滑为跳)接下来就继续制作第一关

版本:Early Access


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