小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74012

现在工作室5个人。我们这里有工资有股份有分红。……手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址) janryf: 请问是战棋类的

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

或者是团队成员不领工资的爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢……当然,我也是这样,对于一些买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……熬夜修仙,沉迷手机阅读。娃娃脸修行青年,半脱离社会的社会人,努力渡劫中。……夺回手机,就等于夺回了夜生活

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1225-1231-part2/

Shopping《压哨购物》关键字:生存、节日、模拟发布时间:12 月 29 日开发者:THE_T_V1RUS……那么,你想要怎么改变这一切呢?……记住,这不仅仅关乎到一台打印机,还是一趟探索亲子情感之旅

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

千水:《众生相》9-11月开发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/11572

我俩见的第一面,还没怎么说话,两个人在等电梯的时候,他莫名其妙指着自己的脑袋说了一句“我这儿有病” 当时的场面十分尴尬……中间不是要换乘么…我千不该万不该让他坐在了我旁边的旁边的位置……到了换乘站,我叫了他一声,就先走出了地铁接下来迎接我的是一场噩梦这个货依旧坐在车厢的座位上……,看着手机,嘿嘿嘿地傻乐Ps:我们在赶飞机 来,让我们进入一个情景一名男士,手里拿着各种大包小包,拍打着地铁车窗的玻璃

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

修理行(Dullpain)

indienova.com/game/dullpain

故事发生在古今中外多个不同的时空,共有 8 个操控人物,每个人物拥有独立完整的角色故事,通过不同视角来还原主人公景文拥有……各个剧情节点,都设有不同的电话事件与短信事件,通过手机能将游玩时代入的情感释放出来,心有挂碍,便可联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)