indienova.com/u/criware/blogread/20739
支持各种为手机应用设计的纹理转换 支持转换和保存为智能手机应用中使用的纹理格式,如ETC1/ETC2、……如果宏处理存储格式设置为纹理格式,则可以仅使用OPTPiX ImageStudio 8完成从优化到纹理变换的所有处理
indienova.com/steam/game/2583710
House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……,里面有12个物品,每个物品可以输入6排文本,可以调用系统输入法进行文本输入,这样就可以存储任何密码和文本信息……最后再通过自己设置的标记暗号找出真正的密码排序.这样即使被黑客获得了完整的密钥存档,并被反编译了,他也无法真正解出正确的密码排序
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/groups/post/100309
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件
indienova.com/u/2439905184/blogread/28596
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件
indienova.com/steam/game/831770
帧率下播放配乐由专业的吉它手Gennady Rakov配乐,Zombie Derby中总共包含2个MP3格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本……,但由于许多手机版游戏迷们想要在电脑上全权访问游戏内容,所以我们决定满足我们游戏玩家的愿望
indienova.com/game/zombie-derby
由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 中总共包含 2 个 MP3 格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本……,但由于许多手机版游戏迷们想要在电脑上全权访问游戏内容,所以我们决定满足我们游戏玩家的愿望
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……#优点:玩了几款手机吃鸡就这个感觉最好了。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡的探索道路上很伟大的一步。可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展
indienova.com/groups/post/31
发起:叶子 这种形式,用在手机端会怎样呢?……臆测以目前电脑端的样子来看,不适合手机端 叶子: 只是通过输入法输了一个图标,可在这里显示成一张大大大图了……效果了,所以,手机端无惊喜哈~
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)