小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

indienova.com/groups/post/33468

欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,我这边做游戏本地化的~如果有需要可以加q呀~~

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

驱灵师(驱灵师)

indienova.com/game/qu-ling-shi

玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素 玩家对部分场景线索的探索会影响到结局 交流与反馈请……Q 群 326821053

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-62-63/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62 .……运行动作 - 变更动画素材集 63 . 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.

扫雷冒险谭 2 ~露露姆的冒险~(扫雷冒险谭2 ~露露姆的冒险~)

indienova.com/steam/game/1549240

欢迎加入官方Q群971359307一起讨论游戏。……Q:额外关卡【无限塔】在哪?A:使用关卡奖励的星星激活无限塔之后,无限塔将出现于第三关卡的右侧。……Q:【咖喱屋的挑战状】是什么?

转载:摔琴谢知音——独立动画《寒露》札记

indienova.com/indie-game-news/animation-revolutioin-is-not-a-dinner-party/

《寒露》手稿《寒露》手稿我当时很兴奋,还用微信和在中国病榻上的 CtrlZ(安旭笔名)一起讨论了这个新项目……剧本的编写依旧是表格式的,八个段落依次移镜掠过,转三圈,实际上就是每个场景组看三次,也就是有三八二十四个小剧情……我的手机微信里面还有一些一个月前 CtrlZ(安旭)的珍贵语音,是我们最后讨论这个作品的声音

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/indie-game-development/unity-astc-texture-compression/

这篇文章给出了一种手机游戏项目未来的压缩纹理格式的选择方案 ASTC,以及针对目前部分硬件的限制所做出的调整……基本使用现在在 Unity 中要使用 ASTC 格式非常简单:选择纹理导入设置,选择 ASTC 格式,……要解决这个问题可能需要使用 R8 格式来代替 Alpha8 格式,但是因为我使用的 Unity2017

版本:Early Access


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