indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064
就需要添加一些JSDoc格式的脚本注释。……不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式……,如有需要则去设置项中单独设置——语言设置
indienova.com/u/intelheart/blogread/1541
游戏引擎为《星云战记》开发游戏原型 开发步骤:文件结构所有的成型Prefabs都在 Prefabs文件夹中。……大小:预制体的初始大小引力效果的实现: 根据星体的大小设置不同的引力大小和引力结算范围,引力设置的基本目的是为了方便着陆能量……):Power Attribute为其能量属性数组 接着就是创建各个星体的Prefabs各星体的属性表格
indienova.com/u/iwse/blogread/28382
以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……2.3渲染序列这部分直接使用传统流程:在渲染设置中设置开始帧与结束帧,再使用maya的渲染序列功能,导出……4.进入unity及后置修改4.1导入unity在Photoshop中,储存为psb大型文件格式,直接导入
indienova.com/steam/game/828090
载入列表格式举例www.youtube.com:80 YouTube 80端口 注释可包括空格www.google.com
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……Android平台上能正常运行,我们需要打开游戏中右侧资源树底部的菜单在这里我们可以修改游戏在Android手机中显示的名称和版本号……,格式通常是"com.xxx.yyyy",开头的包域名通常都填"com",后面两个内容则是自己所在的组织或个人
indienova.com/groups/post/1327
当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……Android平台上能正常运行,我们需要打开游戏中右侧资源树底部的菜单在这里我们可以修改游戏在Android手机中显示的名称和版本号……,格式通常是"com.xxx.yyyy",开头的包域名通常都填"com",后面两个内容则是自己所在的组织或个人
indienova.com/steam/game/2359720
制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式),还需要一个动作文件(VMD格式)……添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办,拖动到你的展览柜中特性支持PMX、PMD格式的模型文件和……,导入模型自动适配贴图和光照参数,无需设置拥有学校寝室和公寓两个场景,已设置好展示机位,供你收藏手办
indienova.com/steam/game/1025020
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