寒霜掠夺者沃夫加主题包(Idle Champions - Frost Reaver Wulfgar Theme Pack)

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此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫皮肤 一个专属伙伴 沃夫的一种史诗级技能……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫皮肤一个专属伙伴沃夫的一种史诗级技能

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

正好拿自己的游戏来实验 hhh确定了色彩分层后就直接把 ps 里产出的 jpg 文件拖进 aseprite……结果感觉效果意外地不错!有种神秘和奇幻的感觉。……用很高纯度的,没有 value(对不起我不知道怎么说 orz 明暗关系?)的颜色来切割画面

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

正好拿自己的游戏来实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出的jpg文件拖进aseprite。……结果感觉效果意外地不错!有种神秘和奇幻的感觉。……用很高纯度的,没有value(对不起我不知道怎么说orz明暗关系?)的颜色来切割画面

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员代表……(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一想拿主教练放进去不就完了……然后就定稿成大概这个样子。……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……对了根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……存在各种心结,一方面觉得自己的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心有点幼齿的“超休闲小游戏……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

indienova.com/u/ceasia/blogread/31048

纵使微软豪掷 687 亿美元收购动视暴雪并不全是为了游戏产业,其中也有金融避险、战略扩张的考虑;但从结果来说……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么办?……毕竟机器卖得好,第三方厂家自然而然会来适配,XSS 就是一个很好的例子

小组帖子:27关audio only能给个提示么

indienova.com/groups/post/585

weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi: @疯王子#1 感觉是找到了那个游戏不过怎么输入都不对……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对的可能是猜错了呢……0.0这次的游戏仅限steam平台吧,我记得有个手机游戏也是全黑的0.0推荐关键词:盲人骑士 女儿向导

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

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