阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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所有物体的位置和碰撞大小都为整数,那也就意味着两个物体分别在x和y轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断……一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都1……我现在不太清楚怎么才能是文中高亮代码,我选中了要高亮的内容,再选代码时就整段变为代码了)

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划,数值策划,兼职游戏的服务器端开发(弱联网,强联网), 外挂检测……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活不起来,投入的钱就跟打水漂一样。……年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、

CharliEva:有偿求教unity3D!

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因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

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Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法。……但是 entity 之间的碰撞又要怎么处理?……重叠的系数”,我们就可以用 cos(移动角度) 和 sin(dy),计算出实际需要施加的互斥力,然后把结果

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

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原来生活艰苦,结果巧克力非常不巧的来我房间向我求助,结果下了一堆喵星人…… 没记错的话是一只黄色长毛,……刚来北京的那两年,没钱,只能住这种小公寓,一个月拿着2-3000,还要带一帮猫,这群小碧池吃着比我还贵的粮食……现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好的。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵吗!

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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总想在手机上找一款这类游戏。但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……特别是网游的ARPG手游,都说自己是动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……游戏的策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身的乐趣

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究[D].安徽大学,2020.[5]陈琳.……女性手机网络游戏玩家忠诚度研究[D].广东外语外贸大学,2018.[9]郭宇.……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……总之纯游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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当时我都不知道怎么办了。……第二天,我一睁眼就看手机,想知道他尝试的结果。没有消息,我已经默认这个功能没有了。……ps,注意保存文件,很重要~ —今天的更新,就到这里啦

木华:孤影剑客项目技术整理

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一:项目简介名字:“孤影剑客”平台:ios类型:横版格斗过关操作:虚拟摇杆屏幕按钮预览:二技术整理(……在加上角色的碰撞检测区域基本上独立与角色动作资源,所以另外png格式的碰撞区图片。……高级一点的可以基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做

版本:Early Access


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