cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……最小生成生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland - 3D Labyrinth Game)

indienova.com/steam/game/867130

爱丽丝被困在仙境中的士兵和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……我们需要你的帮助,以摧毁士兵,请从红皇后走,找到白兔逃出迷宫,并继续在另一个层面上玩。……怎么玩: - 使用箭头在迷宫中移动 -30种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图30秒搜索退出

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland: 3D Game)

indienova.com/game/alice-in-wonderland-3d-game

爱丽丝被困在仙境中的士兵和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……我们需要你的帮助,以摧毁士兵,请从红皇后走,找到白兔逃出迷宫,并继续在另一个层面上玩。……怎么玩: - 使用箭头在迷宫中移动 - 30 种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验。……大量的技能与遗物,极具挑战性的怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化的随机生成方式,让你每次体验都大不同

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-introduction/

科学理论建立的过程从根本上说,是一种否的过程。……因此科学研究采取的方法是从可否的假设出发,然后再去尝试否这些假设。……否这个假设的过程会产生大量新的算法,不仅是在回答假设能否被否这个理论问题,同时也可能带来改变生产生活的一些应用

iNSPiRATiON 灵感发现:Skyline

indienova.com/u/inspiration/blogread/75

采用 Processing 生成的 Music Video。 来自博的 @RavenKwok。……采用 Processing 生成的 Music Video。……原博如下:“接续 Build the Cities,第二部商业作品 Skyline

乾乾乾乾:Unity OpenDay 上海站,本台喵喵为您报道~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34276

Unity Open Day技术开放日上海站将对外开放,但由于场地人数有限,请感兴趣的朋友们尽快扫描活动二维码免费报名哦……位置:上海卓美亚喜玛拉雅酒店(浦东新区芳甸路1188弄1-4号大喜玛拉雅中心)

中医模拟器(Traditional Chinese Medicine Simulator)

indienova.com/steam/game/909380

玩家自己添加内容,生成题库和帮助记忆对比的小游戏。 中医积木式字典辨证。……嫌疑犯就是各种已知型,型的作案手法,对应有不同的线索组合,即不同的症状组合。……游戏就是通过四诊,得到患者的所有症状,然后选择对应的型,再根据兼症,选择合适的中成药

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏啊?我想了想,好像改成手机也不难,于是

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间无限迷宫生成算法(Eller's Method)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)