128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?…….所以,对此我们建议是:还请适度合理进行尝试.2剧情模式根据音乐节奏点击键盘 ,操控 光点 去捕捉音符专为和作者一样残人士设计不是拼手速的音乐游戏……,机枪手请出门左转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

javascript是在浏览器运行脚本语言,不过在电脑上装了Node.js后就可以直接运行javascript……打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

刀劍神域OnLine是一款大型多人線動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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GameBoy 上的《元祖洋枪丸》、FC 上的杰洋枪》和《杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(……《杰洋枪 2》封面,图片来自 Buyee W 记薯条当敌人还挺有创意然后就是今天我们要聊三代了。……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉元素在 至于没怎么 GameBoy 上的

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

/我动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风可以尝试各种风格,质量不会亚于以上一些作品。……创作时间可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

明途之境是一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际依旧是回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……,比如,或者围巾穿插关系其他案例,添加Lora模型修改风格。……,用其他图片做参考进行绘制

版本:Early Access


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