蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

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17 岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……找到案件真相过程充满了迷惑各种疑难推理挑战,你需要拥有一定线索才能准确无误获得真相,走进事件各种现场去展现你推理能力

方程:马造 Game Journal #1

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初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我的具体愿景是什么。……不管什么事情,只要与人类有关,就必然社交(社会性交流,social communication)有关……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

电脑 RPG 游戏史 #69:围攻阿瓦隆、魔法门 8

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电脑 RPG 游戏史》中文翻译版本,此次内容:围攻阿瓦隆、魔法门 8 版权说明《电脑 RPG 游戏史……玩家有 12 个装备栏位,必须在防御、移和伤害吸收之间做出取舍。……而另一方面,一些新加入职业毫无特色,之前《魔法门》中职业相比并没有太大区别

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………[/spoiler]第二迷宫第一要素于是作为玩家你猜到了:为了保持内容形式一致性,破解迷宫不仅是剧情意义上主角……以下是旧版:白鸟克敌理论在耳熟能详“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”三元属性制衡体系

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……更改第一名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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2017-10-25 20:58更新 第2 二维平面像素介绍2.1什么是平面像素第1已简要引入了像素概念……大量使用手工抗锯齿AA(anti-aliasing)抖动这两种高级技法使得画面极其细腻。……,位图最大区别在于每个像素点都是经过艺术处理过,并遵循一些技法

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

发起:小猴耳朵 第2 二维平面像素介绍2.1什么是平面像素第1已简要引入了像素概念,本章将具体介绍二维平面像素……大量使用手工抗锯齿AA(anti-aliasing)抖动这两种高级技法使得画面极其细腻。……,位图最大区别在于每个像素点都是经过艺术处理过,并遵循一些技法

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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NDS 版《火焰之纹 新·暗黑龙光之剑》是人气 S·RPG 游戏“《火焰之纹》系列”首款登陆 NDS……《火焰之纹 暗黑龙光之剑》为基础,追加了新要素重制作品。……梅迪乌斯突然间复活恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,压了马格多尼亚国发动了新战争

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難,沒有轉畫風預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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游戏架构原著完全一模一样,无论是世界,角色,故事发展等。……当团队由某一进入下一章的时候,其中角色和游戏目标也会随着小说中情节发展而有所改变。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取移动或是攻击方式

版本:Early Access


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