CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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将会更新,新机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作的游戏。或许它是好或者坏游戏。……大家游玩已经是对我最大支持了。……由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新机制和关卡,导师最近再催

漫游后室(Roaming Backrooms)

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游戏内有很多房间,像是迷宫,玩家需要找到逃出去出路。 以探索为主,有一些惊吓元素。……由 15 岁学生制作

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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讲述是大陆最高级魔法学院里的学生所经历逃难大冒险!……正在制作的这部作品,是[豆子英雄传]正统续作。……讲述是大陆最高级魔法学院里的学生所经历逃难大冒险!新作情报将在接下来日志中陆续公开

会员:L_Pegasus

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一个基本不怎么冒泡ACG宅/伪技术宅/重度残/作曲初心者/灵魂画/伪游戏制作半僵尸号

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

羽化:Day 33-Day 34

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一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以微信

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/101698

发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣朋友可以QQ522415071

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