sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……需要注意的是,许多信息可以选择语言版本并进行填写,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……需要注意的是,许多信息可以选择语言版本并进行填写,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家追捧和关注。……与此同时,玩家还需要提防凶猛野兽、变异生物以及敌对势力虎视眈眈。……无论具备游戏直播、内容创作优秀创作者,或者有充足游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑真爱玩家,都可以通过报名成为

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303

接下来我还有一年左右时间,达成6000这个目标还是比较轻松。……我计划用半年左右完成Demo参加夏季Steam新品节,然后在一年后正式上线EA。……在半年的EA中,如果维持像首周一样随叫随到紧绷状态,无法制作较大内容,而且恐怕我身体又会出问题

《混沌银河2》开发过程回顾

indienova.com/indie-game-development/review-of-the-development-process-of-chaos-galaxy-2/

《混沌银河 2》我在 Steam 发行第三部独立游戏作品,不久前刚结束半年的 EA 期, 转为正式版……那么,接下来我还有一年左右时间,达成 6000 这个目标还是比较轻松。……我计划用大约半年时间完成 Demo,参加夏季 Steam 新品节,差不多一年后正式上线 EA

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂恐怖困境……不要相信任何人,尤其同伙! ……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中电台曲目作为配乐

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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虽然以前也有游戏编程经验,但是独立开发3D游戏还是第一次,如游戏有不足还请多多包含,我会继续努力。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Oncle:下半年愿望单里值得添加的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3392

时间过得真是飞快,一年一度Chinajoy都结束了,各位是不是忍耐着酷暑去看妹子了呢?……下半年的愿望单是不是还不知道添加什么?今天叔叔给你们推荐点下半年值得关注独立游戏好了!……剩下明天再说,细水长流,主要是我妹子找我,需要专心致志跟妹子聊天!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

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