滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

按照网页表格要求填,需要信息:[银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户],好像货币只能USD……,具体这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……9、需要准备信息或资料总结 1)企业法定英文名称(与要用到的银行账户信息一致)、公司形式(英文)、街道地址

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你不法之徒,需要完成自己任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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木头手枪现实中越狱往往也需要长时间准备,比如这位John Dilinger,在上世纪30年代美国人民头号公敌……一年间Dilinger抢劫了十几家银行,还包括几个警察局!……本作还有全新多人模式,和小伙伴一起尽情逃脱吧!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處理大量工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

噗噗 Project 开发日志 #6

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心愿系统乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件布局进行另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源产出……,大概还是会把科技树搞回来 _(:з」∠)_噗噗体力回复由全自动静默睡觉改为了需要操作和消耗更为直观吃甜点……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前反复修改,版本结果没有达到预期

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

心愿系统乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件布局进行另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源产出……,大概还是会把科技树搞回来_(:з」∠)_噗噗体力回复由全自动静默睡觉改为了需要操作和消耗更为直观吃甜点……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前反复修改,版本结果没有达到预期

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概第一款能平台连跳加速像素风游戏吧,硬核玩法连跳,普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……黑兔先生游戏系列:《元气星跳》,这是一个2D像素连跳冒险游戏,你需要收集路上金币,踩死路上怪物,……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……最后,笔者重点还是:「降低 Micro,提升 Macro」

版本:Early Access


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