小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

我申请个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加Depot了!

零壹互娱:零壹互娱

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零壹互娱团队致力通过精琢之作为中国独立游戏开发者正名 2017年初春 北京西二旗高精尖企业聚集地在这里一群志同道合的人走到了一起他们中有中国游戏行业内佼佼者在业内发光发亮不仅仅是他们目标他们中有来自完美……、网易、暴雪、麒麟等众多游戏知名企业核心成员研发运营多款月流水过亿产品并不是他们拿来炫耀资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀团队零壹互娱

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施……,建设理想船上环境并维持,同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……每个关卡都需要你处理大量工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

丰收英雄 起源(Harvest Hero Origins)

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- 特点 - 故事模式体验收获英雄起源故事 生存模式面对无尽敌人浪潮,你能坚持多久就坚持多久。……2 人合作游戏4 个解锁的可玩英雄解锁皮肤 Grooble 军队正向 Fronvale 村推进,……一个年轻英雄拿起锤子来保卫他家园

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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体验 Rockstar Games 广受好评开放式游戏 Grand Theft Auto V。……当一个年轻街头骗子、退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成恐怖困境时……在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都和布雷恩郡

Steam 商店页面和游戏上传

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我申请个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……仓储位 Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam 什么正确投食呢?……就开发者设定添加 Depot 了!

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实做开发前,就应该算好自己经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限一直做……如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定收入来支持你还款。……如果没有家人支持,可能就更需要一笔不小存款了

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

了解以下信息会很有帮助:游戏是如何定价?游戏预计时长是多久?是否值得反复游玩?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你假设进行建模,……以找出缺陷:是否需要上架更多游戏道具、是否需要更多用户、是否需要不同付费模式,或者是否需要更改游戏定价

版本:Early Access


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