indienova.com/game/jester-street-card-counting-trainer
二十一点游戏将由(各种)数量的套牌组成,并且知道当前 运行计数 100 / 5000Translation……增加玩家计数的难度)◎ 视觉手臂投注动画 (击打、站立、劈开、双打)公用事业;◎ 完整的卡片列表/查看 [可切换的……◎ 卡计数值 [可切换的]甲板(s);◎ (默认为 6 - 与大多数赌场一样).可定制;◎ 台毡◎ 手臂互动颜色
indienova.com/u/taomee/blogread/33135
视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……=.html沉浸体验 百家华为门店齐亮相12月9日至12月18日期间,《赛尔计划》手游在浙江省百家华为授权体验店齐亮相……无法到达现场参与线下活动的玩家,现也可登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游可抽华为MATE50
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本——收入少于……5000美元,中间值会显得非常低。……从“通关率”检验游戏设计作者:Josh Bycer不管你的游戏得到多少赞誉,大多数人都不会把游戏打通关
indienova.com/groups/post/99933
Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本——收入少于……5000美元,中间值会显得非常低。……从“通关率”检验游戏设计作者:Josh Bycer不管你的游戏得到多少赞誉,大多数人都不会把游戏打通关
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180
从 2019 年 3 月开始,“民主游戏设计”到今天已经走过了2年。……这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
年7月1日活动内容:“十年”、“V10”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、……V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归!……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/u/leetgame/blogread/34291
本视频介绍Unity商店2023年8月份的免费资源和插件,可商用!……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
《拣爱》喜出望外的成绩,让我总算可以一段时间内靠着游戏的收入来过活了。……《滑翔喵》从游戏性质上,我觉得不能期待有多少收入。……但是比起点子,更加重要的是要确定整体的设计和开发方式
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月……,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:з」∠)_新冠二阳喽,以及开始玩塞尔达…………2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的可操控性
版本:Early Access
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