HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

举例来说,如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本了——收入少于5000……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

举例来说,如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本了——收入少于5000……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此

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indienova.com/groups/post/91618

举例来说,如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本了——收入少于5000……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

考了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候小孩啊?……考了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候小孩啊?……据悉,这款来自于《三国杀》的年兽图,实际将在游戏124日年兽玩法活动后出现,直到224号结束

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

indienova.com/groups/post/76873

看完全部教程,零零散散时间学习,可能一个月后才能看完。……第一个游戏准备做一个2D游戏,参考《Dungreed》的攻击方式,再加上个人的一些新的系统,争取6之前有一个玩的

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……2016年1104日更新:画面替换为极简风格。……2016年0726日更新:增加游戏难度,已经过的路径不可再重复经过

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

发起:KTL梁家驼 今天是六六号,夏,芒种。……而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血……,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102498

发起:KTL梁家驼 今天是六六号,夏,芒种。……而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血……,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/u/gugating/blogread/33888

今天是六六号,夏,芒种。……而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血……,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……14 家品牌,超过 50 款工程车辆玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction

版本:Early Access


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