小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……而这些只有通过高工资才能找来的人,他们的分值之所以这么高,可能是AB太高,也很有可能是C不够高。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

无终之旅(The Endless Journey)

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TetraCalyx 老师专为游戏创作的 3 首歌曲及十余首 BGM~ 阿杰,Hanser,冷泉夜,……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……多少能弥补一点阿让的不可靠之处

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

这意味着如果想要通过薪酬吸引人才,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂开50,中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢……以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种换零件您选择。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个的工作……其中有人在大学打了 5000 小时 DOTA 后,失去了女友,勉强毕业,但开启了电竞记者之路,给《滚石……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

计算公式:当前估算收入 * (1/当前生命周期百分比)假设一款游戏已经发布7个,可以用我们的图表来看……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?……举例来说,如果一个类型特别繁荣或萧条,比如说40%赚了大量的钱,而另60%失败了——收入少于5000美元

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

由于我的 Steam Deck 年底才能发货,这里也就不给大家整什么云评测环节了,想看评测的朋友们可以自行搜索……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且打上一个大大的问号了

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

indienova.com/steam/game/715650

独立音乐人TetraCalyx老师专为游戏创作的3首歌曲及十余首BGM~阿杰,Hanser,冷泉夜,……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……多少能弥补一点阿让的不可靠之处

版本:Early Access


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