小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

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这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资现在是远程办公3k/,……一个试用期。……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车,或者一系列生存压力,请勿联系

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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全新的《游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏的最新趋势……● 游戏应用内收入一路攀升,2023年同比增幅达6%,12比当年平均值高出17%,同比提升21%。……这一强劲的增长趋势也在2024年得到延续,1应用内收入同比增幅达到13%。  

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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有舍才能有得,卢弘正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……这里上演过无数忠奸善恶,多少男痴女怨,都与四红的悲惨故事一同,在滔天的火光与哀嚎中彻底化为一缕尘烟

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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之后要给的话大概是110元/。然后签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

超级公司(Super Company)

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游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……多种发展策略你如何决策不同子公司发展的优先级?你如何规划工厂之间的运输路线?……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在 5K-10K/左右,13 年到现在可能竞争加剧……工作模式开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

超级公司(Super Company)

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游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……多种发展策略你如何决策不同子公司发展的优先级?你如何规划工厂之间的运输路线?……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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一天,芭凉遇到了张书勤,他是曾经帮助过芭凉的朱元达的手下。……*进行游戏,您必须到达鸟舞或拥有已完成游戏的存档数据。*包含主游戏中没有的新剧情任务。……完成这些任务可获得特别享物品

精灵之息:2022.07

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当一个人只有3个时间来种一个一年才能发芽的种子,揠苗是不是他在3个月内唯一能做的事呢?……但一颗种子多长时间才能发芽,这个不确定因素太高了。……感觉就只能赌一把,万一手上的种子并不是需要一年才能发芽呢;又或者做一些什么延长这只有3个的期限

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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III,附带100%熟练度的乘员、新款独特自定义元素,以及一系列您自定义战车用的迷彩。……卡累利阿‘大斑点’”迷彩 3х “春季”迷彩 3х “大斑点”迷彩请注意: 此专属礼包仅开放至2023年88……在战场上做决策时牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素

版本:Early Access


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