浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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需要玩家按一定顺序打出一套必杀技连锁攻击:成功按一定顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害攻击取消:在普通攻击结束瞬间使用武技,造成额外伤害游戏在初期将这些元素一股脑强塞给玩家……但整体上这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

Next Story 6:死神突击

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我们的敌人在四面八方,真正难以面对的,还是内心的恐惧。有两类人,特别不喜欢新方向。……说什么临危不惧,都是扯淡,谁也心里没底。一个好的 Demo,不等于一个好的产品。……既然要做得快,只能多投入资源,但当时的2D 美术人才并不多,而且组织内部也有些历史遗留的部门墙问题,有资源也不容易调动

我会杀了她(I’ll KILL HER)

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一切都是为了证明她的照片是艺术。 然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多。……特征:- 10 - 美术馆- 装扮小游戏

苍蓝星 游戏列表:动漫593827

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寻觅逝去的时光(Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age) 宝梦……Octopath Traveler) 女神异闻录 4:黄金版(Persona 4 Golden) 火焰纹:……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three

周末游戏视频集锦 #80

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也许捕捉最热门的潮流,拍摄照片发在社交应用“火烈鸟”上给粉丝看,更容易挣到钱?……这应该可以为你赚取一笔不菲的收入,帮助你偿还债务。……室外探索看看雨林都有些什么

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

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在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……为了找到科,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——玛雅真的值得相信吗?……到底是为什么呢?

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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我也有完善游戏的整体体验,也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算 6 月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么……当然审美也会逐渐提高,画面比之前会符合大众审美。……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

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-----------------------------2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体……:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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建议在看完我的视频后,再看主页的教学,会更加清晰明了。……当然这只是ZBrush分析的第一部分内容,后面的分享会让你用Zbrush做的内容变的更广专业。……特别在中国网络上应该找不到比这个系统的Zbush视频了。为什么我有这样的信心说这样的话呢?

版本:Early Access


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