Empires:The Rise

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《帝国:崛起》一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(上)

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动作、平台游戏、街机发布时间:12 月 25 日开发者:Nice Gear Games游戏简介:“抓起你弓箭……这款射击游戏别出心裁,在瞄准时提供了一个短暂慢动作窗口。……考验你反应速度和战斗策略,看看你能在这个眼花缭乱世界中坚持多久吧!

机甲英雄(UNDERDOGS)

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但格斗场中大杀四方并非一切—这是一款肉鸽游戏。游戏提供100多种装备,包括电锯和破坏球等强力武器。……这座城市就是一个狗咬狗疯狂秀场,幸运的是,你不是孤身作战。……小老弟“金”会与你并肩作战—当你在嗜血观众震耳欲聋呐喊声中,如猛兽般把追杀而来汽车大小机器人打得落花流水

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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《仙剑奇侠传七》由软星科技(北京)有限公司开发动作角色扮演类游戏。……,对AMD显卡光线追踪和优化在后续更新提供。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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A:刚性支出压力,如吃喝开销、房贷、育儿等B:物欲支出压力,如豪车、奢侈品、手游等玩物C:对做出自己想做游戏执着程度和信心……所以我自己一直主张独立游戏开发就应当采用分成为主利益分配方案,开发阶段只应该提供覆盖生活所需补贴……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值高开发者兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己意义大于去做手游赚几年

地精公司(Gremlins, Inc.)

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一个赛局需要多久?……您掌握的是一座完整小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小机械装置里:有自己的银行、赌场...甚至还有监狱……但是,随着越多越多来自亚洲地区玩家加入游戏,尤其中国玩家,我们便增设了新加坡服务器,从而专为这些玩家提供更快速连接

战斗幻想:增强版(Battle Fantasia -Revised Edition-)

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使用“Heat-Up”在短时间内增强你角色,无论增强攻击,还是攻破对手防御!……角色以 3D 建模,并融入了 2D 风格以提供更好视觉体验。……你还可以选择成为时间竞赛模式中的速通选手!精心保留画廊模式还将为你提供大量游戏插画欣赏

危机 VR(Crisis VRigade)

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危机 VRigade 一款虚拟现实中充满动作第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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又是两个看起来平淡无奇词汇么,那我们就来一一解释:首先单纯很好理解,在动森中交朋友简单,交房贷简单……一命制的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦再来一次。……等等等等,这些设计无一例外提供的是与现实生活中一样真实感,从而加强了游戏沉浸感,这种沉浸感不表现在感官上

版本:Early Access


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