iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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因此玩家来说,Discord是一个很有吸引力平台;游戏开发者来说,具有极大潜力去开发目标消费者。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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在这份 53 页文件中,V 社描述了该产品详细情况,包括结构性和侧臂投入,以及电池、天线、处理器……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣前奏,不过美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……杉果娘:《马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍马岛?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差是,商业公司对独立游戏关注更大,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化独立游戏……哪些你注意到特别明显影响因素?……商业公司这边,也会逐步找到如何将相当低收入的独立游戏为我所用

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者价值主张与产品做匹配,计算出收入。……项目很感兴趣,可以给个联系方式。……qq 2547379477 该项目兴趣,方便沟通一下么 Bruce: 需要游戏服务器开发的吗

收购战争(Acquisition War)

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了启动资金和董事会对你信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新创业,一次未知冒险。……,你将借助初始资本和你总部收购地图上的公司,打压竞争对手,并最终收购对手总部取得胜利。……马太效应你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍时,你的收入将会是对手四倍

收购战争(Acquisition War)

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了启动资金和董事会对你信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新创业,一次未知冒险。……马太效应 你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍时,……你的收入将会是对手四倍

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……下面是TinyTouchTales (Card Crawl,等等)提供报表,他对收入非常透明,并在这里展示了……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%ARPPU ?

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,Reddit……Deck会拥有自由安装拆卸固态硬盘?……虽然这只是一份间接暴露The Coalition新IP资料,但也的确是第一次证据证明这一新IP存在

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……只能去证明。……你出口爬满花藤或挂满彩灯拱门?不是VR的话,这些视觉、嗅觉、触觉反馈,真的太不够了

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

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