indienova.com/groups/post/91295
塞尔达地图也有任务点,但是就是主线任务点,去因帕老奶奶那里后,地图上就标准了四神兽的地点了,当然你也可以不打四神兽直接去最终……塞尔达做到了,你去尝试了,真的可以,树上有苹果,苹果可以摘,树可以爬,树可以被砍,砍掉掉圆木,圆木可以被砍……,变成一捆柴,柴可以被火箭做成篝火,篝火可帮助你消磨时间
indienova.com/steam/game/2142240
每个职业都有自己的一套技能可以学习。特殊职业只能通过特殊道具来解锁。搭建属于你自己的团队吧!……【故事背景】大国稳定统治的时代结束后,西大陆因小国之间的领土争端而动荡不安。……传说这个王室的祖先在遥远的神之时代,以一介战士之姿被神选中,成为驱逐黑暗生物的伟大英雄
indienova.com/groups/post/102188
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/groups/post/102189
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/steam/game/2760270
购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 战甲“塞拜因(玉钢银)”。……不仅可以在改装中装备它们,还可以通过幻影外装来作为机体外观部件使用
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义,就是在文本中设置多个可交互的文字按钮……除此之外,还有另一种假选项,那就是被点击后会暂时变为不可互动的普通文字状态,然后恢复为可按的按钮,且不会展现任何后续内容的选项……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮
indienova.com/game/hyper-gunsport
你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式。……这是一个硬核的动作游戏,但我们对我们的操作性选项也很硬核,确保游戏可以被任何人玩
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 可肝可闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机的方式获得额外的修仙资源……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
值得一提的是,与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝可梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……,不仅可以挑战传说的宝可梦,训练场中也将追加新挑战。……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评
版本:Early Access
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