模拟乐园(Thrillville)

indienova.com/game/thrillville

只要你有足够的硬件支持,在游戏中你添加多达一千多个游客,并不断地增设多种物件满足他们的不同需求。……如果实现了他们的愿望,你将从游客手中获得更多的收入

Astro-g(Astro-g)

indienova.com/steam/game/1260490

游戏中有四个探索的星系,而在环境中有许多的惊喜,在你回家的路上有很多值得你去发现的东西。……通过寻找更合适的时间和创新的方法来挑战自己,以达到完美

fm20(fm20)

indienova.com/en/g/fm20

在温暖的阳光照耀下,小镇显得格外安详与舒适,你知道,在这宁静的表面之下,邪恶一直蠢蠢欲动。……对了,每个角色还有多种流派,别忘记选择合适自己的。天赋,祝福,道具,让自己变得更强吧!

代号:FM20(FM20)

indienova.com/g/fm20

在温暖的阳光照耀下,小镇显得格外安详与舒适,你知道,在这宁静的表面之下,邪恶一直蠢蠢欲动。……对了,每个角色还有多种流派,别忘记选择合适自己的。天赋,祝福,道具,让自己变得更强吧!

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

indienova.com/groups/post/102576

制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

problemchildren:《临终:重生试炼》评测6分 胖头鱼杀人事件

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5137

提示都是直接或间接的将密码写在某个地方,玩家只需要将其摆到密码锁上即可,并没有多少解密思路提供给玩家。……流程中的紧张体验也大多都是出色的氛围塑造表现出来的。  ……游戏在宣传时频繁使用了密室逃脱和“温柔的恐怖游戏”之类的词语,事实证明他们所言不虚,除了坚决贯彻落实的密室逃脱元素

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……coordinates };上面的代码快中,我写了要给具体的结构,可以创建变量,并且可以在unity中填写合适的参数……Z-Buffer在缓冲中测试和分类物体的像素,这样一来unity便会只渲染合适的像素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)