小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

Tactical Nexus

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该游戏系统基于魔塔。 这是一款容量非常大的游戏,预计将在一个包装中运行100多个小时。……)计划新系统旧版(Legacy)系统:在第6及更高版本中,将出现一个特殊项目Legacy。……神秘之门(Mystic Gate)系统:在第6及更高版本中,将出现“Mystic Gate[阶段名称

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

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可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……2021/08/02新增第二1-1-B地图新增联机系统为联机添加小队UI(小队匹配,搜索指定ID的小队……24种战魂器天赋灵药系统开发计划2-4人组队系统多种类职业多种类武器99种战魂器技能进阶系统BOSS挑战系统战魂器进阶系统背包系统

无限之心(Unlimited Heart)

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在游戏中,玩家在线的每一都能有所成长,高阶战力轻松可得,角色拥有的所有皮肤、神宠、天仙属性技能均可叠加……玩家可以通过查询榜单来了解服务器的整体实力,并且通过与其他玩家信息进行对比,来制定较为完善的成长路线。……系统会通过玩家战斗的表现来评星,最高三星。当前关卡累计获得的星级达到一定数量后就可以获得额外奖励

Myst V: End of Ages

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迷霧之島5:最終, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

版本:Early Access


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