茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

噩梦之家(Nightmare House)

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观察房子,并设法逃离这个噩梦般的房子。不要错过任何异常情况。如果发现异常,请使用客厅桌子上的工具。……如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉。……在没有异常情况时,从“6 号”的前门出去。如果选择错误,您将返回“第 1 天”

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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在己方回合要安排好所有角色的位置,而攻击行为是由AI来决定的,这种设定应该是基于游戏本身的快节奏回合的定位……游戏支持本地和在线的双人合作,也支持 1v1/2v2 的联机对战,可以是线上随机匹配的对手,也可以是好友之间的对战……但是很遗憾的是,可能由于网络或者时间的问题,在这几天的 beta 中我只成功连线了一次,还在开战之前断开了连接,没有能够体验到联机作战的趣味

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

水手之梦(The Sailor's Dream)

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水手之梦(The Sailor's Dream)有着唯美至极的画面,却没有太多的玩法和机关设置,玩家通过拖动屏幕……,航行在大海上,邂逅一座又一座充满故事的岛屿和房子,同样利用拖动屏幕的方法探寻这些地方故事,把这些文字……该通过美丽的场景、精心制作的音乐、壁纸级别的画面向玩家讲述了一个关于水手一家人的故事

八个牛:八个牛做LIVE2D(十)

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龙骨的ikfk切换似乎并不能真的放开每个骨骼点的控制,还没有在动画模式下试过,但是为了方便,ikfk的部位……而因为遮挡关系被拆开的单个原件,则不得不用多个插槽

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……魔王城居然不仅没有传说中可怕,还有许多美少女?!……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

面容(Visage)

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被称为《P.T.》的精神续。 警告:本视频游戏可能引发光敏性癫痫发作。建议玩家自行酌情定夺。……环境故事发生在曾经经历过可怕事件的巨大房子里。……游戏情节设计在 Visage 游戏中, 您无法自卫;没有武器可以帮助您脱离那些从转角、门或者您脚下跟踪您的可怕之物

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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根据部分玩家的反馈,本故事还不错,但动作系统依旧没有做好(延续了《勿忘我》的传统)。……Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

版本:Early Access


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