indienova.com/groups/post/102589
你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Steen:我们动画团队主要负责两方面,一部分是战斗表现设计、玩法开发,另一部分是商业化资源效果跟进和宣传视频制作……Q那这些指标是怎么制定的?……第二,制作动画资源时太注重标准步骤或流程,其实只要找到最适合自己的方法,能拿出好的作品就行了
indienova.com/u/nizhangmao
认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微信:长毛老师是吃货
indienova.com/groups/post/102284
不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
那PM怎么突破这一点?你要培养足够的影响力,熟悉业务,在推进计划时提出有建设性的意见。……Q你觉得跨部门沟通时最常见的问题是什么?该怎么解决?任志国:最常见的是双方目标不一致。……那我就会问,你能不能分两期?这两天先对一下大概思路,下周再确认更多的细节
indienova.com/groups/post/29119
发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?
indienova.com/groups/post/30104
要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
——对话《Coffee Talk》编剧 Famhi 这个故事,从门被推开时的那声响铃开始。……对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……Q:那么接下来我们能期待一下续作吗?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做
indienova.com/groups/post/29234
游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
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