indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……而且这个issue很早就关闭了,但文档至今也没有改,也没把多次碰撞加上。坑爹呢这是!!!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11499
下午——画了从来没画过的柯基行走图,设计了卡牌和敌人晚上——画了场景,设计UI布局,画了幽灵猫,因为没有动作只是飘来飘去很好做……做出能听的bgm比根据想要的氛围做bgm要容易上百倍,所以有的人先做bgm再根据bgm设计角色。……12点多——在itch上进行测试1点多——正式发布1点多——A牌启动两点半——饿得睡不着,写日志
indienova.com/u/jkllin/blogread/33464
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……,并设置判定框要抓紧啦2023-2-16添加角色动作什么时候这么麻烦了,导入倒腾老半天,还没验证除了空中下冲拳动作其他都添加好了要抓紧啦……有点累,只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中“攻击模块”之间的逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……我曾随便做的一款小游戏在这个风口下,dau也近万了,但是很快流量就没有了。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用
indienova.com/steam/game/970510
17岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?
indienova.com/u/ten/blogread/19506
好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家做游戏的血泪和苦痛,……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/11672
第三章的谜题还补足了很多剧情上的东西,很好的将谜题和叙事结合在了一起。……说来简单但空间感的缺乏和不太方便的操作让我虽然知道要怎么做但还是在这部分上花费了很多时间,也做了很多无效操作……(游戏设计者一般没有这种问题,很容易忽视,所以进行游戏测试十分重要)
indienova.com/game/builder-simulator
如果你没有设计的想法,你也可以从我们准备好的设计中选择一个。 建造施工完成你的小设计了吗?很好!……没有这样的事!你会去打地基、竖起墙壁、装上窗户或门,还有更多更多的事情。……完成你为那些笔直的墙壁和精致的屋顶感到非常自豪……但这还没有结束!现在是时候完成这个漂亮的小房子了
indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
这周成果回顾上周开发日志的目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景的逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/embrace-the-fear
圣诞节庆祝的乐歌响彻整个小镇,但圣诞老人的祝福并没有到达这栋冰冷的洋房。……不久,人们传言,那栋房子里的富商疯掉了。……渐渐,人们也看不见他了,连同那栋房子一起被遗忘在那片荒地里
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