从 GDC 分享中汲取养分

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多看书,提高理论水平;多代码,提高实践水平。简单说,就是“多读多,知行合一”。……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……所以我们不要学 xx 记者,水平有限,但是跑的比谁都。 那么内功从哪里来呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(下)

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选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis 与对手鏖战。……你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存……看上去相当有趣的暴力格斗游戏,应该出现在列表中的,但是……发售日期:9 月 21 日(很可能跳票,21 是后台时间,官方

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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下来我们shader_type canvas_item; void fragment(){COLOR……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

我们的独立游戏苦旅

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爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”……、飞机的中国农民们是一个性质。……像曹雪芹、蒲松龄这样的民间作家更让人想不通,他们穷居陋巷,一生潦倒,还有心情什么《红楼梦》、《聊斋志异

tormoo:我们的独立游戏苦旅

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爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”……、飞机的中国农民们是一个性质。……像曹雪芹、蒲松龄这样的民间作家更让人想不通,他们穷居陋巷,一生潦倒,还有心情什么《红楼梦》、《聊斋志异

小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

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进度如下:1.脑暴了几个点子,为了尽快开工,在18点就确定了一个想法,然后就去抽烟了2.确定想法后,进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调……这个属于浪费时间5.解决了游戏的核心技术问题(接下来理论上不存在技术难点)6.美术风格定调示意图完成7…….确认好了明天的工作内容安排和顺序8.抽烟9.拉屎10.这篇日记11.接下来我要去抽根烟12.在抽完烟后

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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合成机制我在《王国新大陆》的游玩笔记提到,自走棋和大表哥火遍全网时我不想带着舆论媒体的影响去玩,外界嘈杂声太多没办法让我独立思考……,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开“易上手,无门槛”与“表演效果好……怎么就我一个人了?大喊大叫,咒骂众人——人性使然。能将这个利用到游戏设计上,我是真的服气

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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Dungeon Limbus关键字:迷宫探索、轻度 Rogue、回合战斗、黑暗奇幻发行日期:2021……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

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【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

版本:Early Access


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