星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……,所有这些装备都会帮助玩家做出战略决策。……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……,所有这些装备都会帮助玩家做出战略决策。……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……允许玩家在他们的恐龙大军上宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……谁人负责那个烦人的守卫,谁人又去偷取新式隐型装置?……回合的形式令玩家能操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的孤胆英雄

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

而这里单独做了一个,跟奖杯系统脱离的成就系统。……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一里做的特别好

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

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最好是一次性付费依据上述要求,我最终选定了articy:draft 3这个软件(下文简称articy),虽然软件本身是订阅的……的组件拖进去才行,像下图这样,LocaKey所对应的文本才能正确设置到目标对象的Text组件中10、当所需要显示的内容为所有对象共有的属性……(例如需要显示对象的文本时,而所有的对象,包括流片段,对话片段等都有文本text属性)时,可以使用接口来获得该属性

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

我最终选定了 articy:draft 3 这个软件(下文简称 articy),虽然软件本身是订阅的……的组件拖进去才行,像下图这样,LocaKey 所对应的文本才能正确设置到目标对象的 Text 组件中10、当所需要显示的内容为所有对象共有的属性……(例如需要显示对象的文本时,而所有的对象,包括流片段,对话片段等都有文本 text 属性)时,可以使用接口来获得该属性

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

版本:Early Access


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