弑君之罪(Regicide)

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这片大陆上的国王们被邪恶的力量污染,勇士们要击败他们,唤回他们心中的光明!……玩家们必须击败的敌人J、Q、K总共12张牌,并且他们都有着各自的血量和攻击力。……玩家们必须击败的敌人J、Q、K总共12张牌,并且他们都有着各自的血量和攻击力

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……做游戏也有几年,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得一件神奇的事。……以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志,除了程序员?

八尾

indienova.com/steam/game/1721800

《八尾》一个志异怪谈的女性向古风游戏,以男女主的爱情故事为明线,八尾猫之谜为暗线,展开动人心弦的故事……八年前的某个仲夏之夜,你家墙头上莫名趴一位少年,与你讲天,讲地,讲外面的故事。……猫妖化作的少年总在的夜里攀上墙头,同你谈天说地,聊外边的趣事逸闻,让你枯燥无趣的深闺生活有期待,却又在你以为这一切会持续下去时

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……这次更新试玩版为 A6,已经开启正常游戏模式:红框处本次试玩放出得关卡部分,会遇到一个 boss

Two Rooms(Two Rooms)

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《Two Rooms》一款双人互动解密游戏,两位玩家分别扮演在一次古埃及探险之旅中被困金字塔的Nancy……交互性谜题谜题设计充分考虑双人交互,你们不仅需要交换信息,也需要互相配合操作。……结合神话元素游戏以古埃及金字塔为背景,谜题融合古埃及神话元素

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11787

1、合理控制战场节奏玩家的操作成本,紧张感反馈收益!……很早之前,设计一个简单关卡,敌我双方保持较远的距离,就好像双方说好了楚汉河界。……3、设置低概率随机玩家对常规关卡玩法产生疲倦时,设计新的玩法需要设计者和玩家的双方成本,此时“低概率随机

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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《蜘蛛侠客》一款可多人联机的快节奏乱斗游戏。在这里,各怀特技的蜘蛛大侠们将会在混乱中奋战到底。……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备许许多多的单人模式。……更酷的,这些招式还都可以在零重力环境下施展!(没错,游戏中真有这么一关!)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/23064

Q说到《家国梦》,这个项目当时如何被立项的?……Q这些关键词之后,《家国梦》的具体玩法又是如何被确定下来的呢?……Q现在来看这段经历还真的特别啊

Roguelike 游戏的这些共性问题怎么优化?

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并且不得不去抉择的时候,可能会发现有一些元素不是当下的组合真正需要的,甚至出现被迫重组元素、成长倒退的情况,这该怎么办……那这种情况下该怎么办呢?我们当时提的建议,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?……Q:您刚才说的局外成长与局内的回收机制,的确,我们看到今天的《元能失控》有一个比较好的解决方案

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:Roguelike游戏的这些共性问题怎么优化?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26654

并且不得不去抉择的时候,可能会发现有一些元素不是当下的组合真正需要的,甚至出现被迫重组元素、成长倒退的情况,这该怎么办……那这种情况下该怎么办呢?我们当时提的建议,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?……Q您刚才说的局外成长与局内的回收机制,的确,我们看到今天的《元能失控》有一个比较好的解决方案

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