indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……做游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇的事。……以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?
indienova.com/steam/game/1721800
《八尾》是一个志异怪谈的女性向古风游戏,以男女主的爱情故事为明线,八尾猫之谜为暗线,展开动人心弦的故事……八年前的某个仲夏之夜,你家墙头上莫名趴了一位少年,与你讲天,讲地,讲外面的故事。……猫妖化作的少年总在的夜里攀上墙头,同你谈天说地,聊外边的趣事逸闻,让你枯燥无趣的深闺生活有了期待,却又在你以为这一切会持续下去时
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149
retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博……这次更新试玩版为 A6,已经开启了正常游戏模式:红框处是本次试玩放出得关卡部分,会遇到一个 boss
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
1、合理控制战场节奏玩家的操作是成本,紧张感反馈是收益!……很早之前,设计了一个简单关卡,敌我双方保持了较远的距离,就好像双方说好了楚汉河界。……3、设置低概率随机玩家对常规关卡玩法产生疲倦时,设计新的玩法需要设计者和玩家的双方成本,此时“低概率随机
indienova.com/steam/game/1329500
《蜘蛛侠客》是一款可多人联机的快节奏乱斗游戏。在这里,各怀特技的蜘蛛大侠们将会在混乱中奋战到底。……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……更酷的是,这些招式还都可以在零重力环境下施展!(没错,游戏中真有这么一关!)
indienova.com/u/gadqq/blogread/23064
Q说到《家国梦》,这个项目当时是如何被立项的?……Q有了这些关键词之后,《家国梦》的具体玩法又是如何被确定下来的呢?……Q现在来看这段经历还真的是特别啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/26654
并且不得不去抉择的时候,可能会发现有一些元素不是当下的组合真正需要的,甚至出现被迫重组元素、成长倒退的情况,这该怎么办……那这种情况下该怎么办呢?我们当时提的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?……Q您刚才说的局外成长与局内的回收机制,的确,我们看到今天的《元能失控》有了一个比较好的解决方案
版本:Early Access
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