走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……程序思路:代码上有两个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 两个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型

Forgotten Hill 博物馆(Forgotten Hill Disillusion)

indienova.com/steam/game/1133930

您想获得最佳的参观体验?这里有个建议:永远不要相信自己的眼睛...……“Forgotten Hill的幻灭”Forgotten Hill主线故事的第四,它是第一人称点击类型游戏……而最重要的,您能存活

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/steam/game/2672850

你,在房间里,墙上有一个大开关。 对于开创性、前瞻性、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么呢?……您在寻找突破性的机制? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……它们真实的,写它们的人的名字也是真实的

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3……)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3有益的,因为它是疯狂的困难。……VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要

孤岛诡影(Them and Us)

indienova.com/game/them-and-us

一人称视角。……唯一的幸存者一名有着悲剧人生的年轻女性,其名唤作艾丽西娅。……夜幕降临,艾丽西娅真相越来越近。她能活下来?你能活下来

SCP-479:心灵的阴影(SCP-479: Shadows of the Mind)

indienova.com/steam/game/2486180

SCP-479:心灵的阴影一款非线性第一人称心理恐怖游戏,您的行动决定了结果。……阴郁的氛围: 沉浸在一个令人印象深刻的真实感图形的世界里,每一都可能让您濒临疯狂。……您会在自己心灵的迷宫中寻找真相,并在这个独特的心理试验中保持理智

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里可以的

墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

《墲人之境:探索》一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你有信心逃出生天

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)