小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法柔和了模拟经营,和独特回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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公司名字这里就不透露了(业内排的上公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……)那么先简单介绍一下游戏:一个横板沙盒战斗游戏,贴有原型截图,见微知著,游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法这个游戏会有……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

灾难侦探斎牙~不合理的怪奇事件~(Disaster Detective Saiga: An Indescribable Mystery)

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~, 灾难侦探塞——一个难以名状神秘案件。……在聚集了独特居民 "祭鸣镇",有一个倒霉侦探。他的名字叫西贺天道。……是的,他武器世界最可怕、最凶猛厄运!他武器世界最可怕厄运

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

会员:这名字应该还没人取

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为一个自己爱着的人,去改变自己,我认为,这是最傻一件事.。 博:这名字应该还没人取

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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大家好,我 Leo Li。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我……PART 3 - 场景预览 PART 4 - 基础建模() PART 5 - 基础建模与构图(下)

祭神之日 1 月份开发总结

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本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样……,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了。……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

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