小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大改动在于:1、游戏类型不再偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型游戏,且不再僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大改动在于:1、游戏类型不再偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型游戏,且不再僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对信群和信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

indienova.com/indie-game-review/random-name-in-xcom/

我感觉新 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……屏幕左下角会有昵称全名显示。……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCOM 里昵称实际上是按兵种随机生成,我之前一直以为跟之前战斗经历来算

会员:InarosDracula

indienova.com/u/wb-5642063554

圈名 特技德古拉,话说最近都不用这个名字了。 博:InarosDracula

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。 汤宏建: 2 kwang: @汤宏建#4 多谢!……:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

indienova.com/indie-game-news/finally-will-a-wonderful-world-now-is-on-greenlight/

改变人动作先后顺序、改变天气环境、将一个人说出的话变成另一个人说出的话、互换两个人的血型……和多数……你,能够逆天改命神。……:- 若此游戏在 Steam 发布,您愿意购买吗?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

我感觉新 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……屏幕左下角会有昵称全名显示。……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCom 里昵称实际上是按兵种随机生成,我之前一直以为跟之前战斗经历来算

希望阅读的游戏玩家可以试试

indienova.com/indie-game-review/those-who-like-read-can-try-this/

再想象当时开生日游戏,以寓意流逝时光;又道出了《That Dragon, Cancer》这名字是由于和另一个孩子聊床前故事……),随后一场悲伤暴风雨将一切淹没,夫妻两人如孤船漂洋,看不见未来。……总结 Kickstarer 3687 个支持者,Steam 估计 6 千人左右买了,很多支持者都是有类似经历家庭

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在抱歉,这几天都没有 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……收入目前纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本免广告付费会员,盈利目前直接分掉模式。……可以聊一下吗 会长: 我策划,有完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

版本:Early Access


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