如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业个可以帮人认清自己和接纳自己的过程……采访采访微一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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认证:Taptap第一届独立营48小极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微:长毛老师吃货

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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1、鲨鱼枪——“换弹消耗所有剩余弹药投掷一颗炸弹,造成消耗弹药数×武器攻击力的酸液伤害”利用好这一点……”和“暴击类”的buff,和怪物们1v1的不二选择~以上特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接群~)

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #1:核心原则

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无论攻击必中的暂停,一场大型仪式,流动的力道,或是随处跑动和跳跃这样的简单操作:游戏的所有操控行为都得具备响应性和满足感……所以美术师必须确保一款游戏在游玩足够清晰且具有满足感。但是他们还得确定要朝哪种风格制作。……其实所有的艺术形式,无论音频,音乐还是叙事都会在某种程度上运用到对比。行吧

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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在今年CJ曾经与日本一家手游发行公司的朋友聊起VR,表述过这样的感受,我们讨论的结论:大概是因为日本的硬件价钱比较高……我了解情况后说的第一句话“你怎么这会儿才出现呀!”……具体的价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通的地方出展工作,哪怕贵点,总比出状况了一都不知道怎么办的好呀

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,给大家看看目前的游戏画面通过画面,有些聪明的人可能已经猜到游戏是怎么玩的了……,能源机制现在所有棋子都消耗能源,玩家有能源上限,超过上限无法开始战斗的三,不再三合一升星了,在获得新棋子的时候有概率升级卡牌……能打几分有谁对这个眼熟吗这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概的状态,还有很多细节,暂时先不说了我的一作

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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: Int {return Std.int(v); // 实际更多时候在去除后面的小数值而不是向零取舍……我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其如果你想要根据情况对它做一些特殊处理……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI ,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近吗(基础的做法检查之间的距离

[ 译 ] 浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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实例数量过多是 GameMaker 制作的游戏中常见的一个问题;几乎在所有我参与过的项目中,过多的实例数量都是给性能拖后腿的一环……作为一个优化者,你的工作骗过玩家,让他们以为某件事情正在发生即可,而实际可以把很多东西藏到幕后去处理……事实,GameMaker 对于用它制作的那些游戏而已非常合用——大部分开发人员永远都不需要担心这些问题

Alien Cabal

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现在玩家有责任在关卡中移动并射击所有移动的东西。这是一款第一人称视角的 2.5D 射击游戏。……)和必须用武器力量处理的敌人(手枪、霰弹枪、机关枪、手榴弹和火箭筒)。……射击敌人,当敌人在不同的平原上时,不仅需要水平排列射击,而且还需要垂直排列射击

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主,可爱的公主做着不愿醒来的蔷薇之梦。……这是由曾经男生的她作为起始所燃起的故事。 被冠上水晶之名,背负自由的女孩。……被冠凡人之名,背负勇气的少年。三对年轻人所编织起来的传说,我们被炎所创造之物

版本:Early Access


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