【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏的想法。……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

indienova.com/game/the-last-show-of-mr-chardish

独特体验 “迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程……这些表演道具、信件和电台采访都很有意义,但是这位女演员找到她想要的东西?……采用虚拟现实技术制作场景 为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新的、创造性的画面

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

indienova.com/steam/game/1164060

"HappyGamer关于游戏独特体验 “迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的……这些表演道具、信件和电台采访都很有意义,但是这位女演员找到她想要的东西?……采用虚拟现实技术制作场景为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新的、创造性的画面

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……XIAJBGUN”能优惠的活动 辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼上Steam推出了RMB价格,不然卖更好吧……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

indienova.com/game/neo-atlas-1469

《新世界地图 1469(Neo ATLAS 1469)》是由日本游戏公司“ARTDINK”所制作的一款航海模拟游戏……不过这些探索报告的信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样的可疑事情。……为了帮助玩家,“教程”包含在整个游戏流程中

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

游戏开始进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

游戏开始进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

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