小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……compass: 程序员有

18层

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本作主打心灵恐怖,解密,碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……,不一样的恐怖体验,时刻紧绷你的神经,未知带来的恐惧。……背景上事发于民国大旅馆之中,之间会慢慢让你在了解18层地狱的体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家的意见建议

「你觉得我会死么?」黑色都市悬疑奇幻AVG《新宿葬命》商店页公开

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Tina -泡沫冬景-」角色设计·原画:皇琥珀 代表:「七色轮回」「同级生 Remake」世界观介绍……国籍与户籍皆不明的人们聚集在此,让新宿九龙这个日渐臃肿的贫民窟开始拥有自治权,不再受到法律的约束。……角色介绍※图片及文字信息均为开发暂定内容绯衣良 虎生(Hiira Torao)CV:关智一「你觉得我会死

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

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第一(ABC)可以按 Shift 键调出大写字母一些其它符号,但还远远不够大多数触控输入法一样,……这就是说,不管你选那 13 种输入法中的哪种,这一都是一样的,包含了美国键盘布局上的所有符号。……一是不同语言输入法下这个顺序可能会不一样,使用时需多加小心

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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女神异闻录 3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样……,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……更多设计思路详见本人开发日志。游戏已发布,感兴趣的朋友可至相关链接自行下载。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

版本:Early Access


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