暗夜降临(Night is Coming)

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随着时间的推移,居民可能需要迁移到其他地方,这才是对抗无法避开的危险……和拯救世界的终极答案!……消灭男爵,迁移到新地点。道路越艰难,你的旅程将越有收获

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

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250 年前,被称为“Umbrakhs”的人类被地底人强行迁移到称为“Pangaea”的轨道空间移住

石器之怒(Stone Rage)

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切记,一定要给自己制作温暖的衣服和房屋,以在寒冷的冬天生存下来,否则你将被迫在你被冻死之前向南迁移。……开放世界 石器之怒的世界有 64 平方公里总共 7 个不同的生态环境等待您的探索 物种 玩角色有克罗玛侬人

蜂巢飞船(Hive In Space)

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利用您的听觉和视觉感官来克服这些异常,并成功迁移到新的行星上。……如果没有,请通过“北”门前进

蜂巢飞船(Hive In Space)

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利用您的听觉和视觉感官来克服这些异常,并成功迁移到新的行星上。……如果没有,请通过“北”门前进

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34767

从小就有一个制作独立游戏的梦想, 随着这个梦想也进入程序的世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为一名游戏开发者而是成为了一名传统的程序员最近看了很多各种日志各种……将游戏状态迁移到服务端3.1 使用js+websocket实现一个简易的服务端, 完成基本通讯3.2

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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