indienova.com/game/sakura-wars
人物设计从原系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也从系列传统的策略游戏变为动作游戏。……~》十年后的时光。……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生后的 1941 年(太正三十年)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4231
存档记录,以后可作梗。这是谢智障的原评论和修改后的评论
indienova.com/groups/post/101518
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101519
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lwt168/blogread/8032
记录关于开发过程中关于飞船移动的思路和实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个可移动的格子显示出浅蓝色……飞船的行动点数减一2018年6月22日目前的实现方法:点击飞船触发显示周边格子函数,创建出浅蓝色格子后归到飞船父级……,点击之后,把自己的轴坐标值赋给父级飞船,之后销毁所有的浅蓝色格子,飞船执行移动到新的格子,如果仍然有行动点数则继续显示周边格虽然飞船已经可以到处移动了
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325
与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量上延续了TapTap一贯的特点,即发掘更多有辨识度、有特色的产品……然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐靠品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1041290
有舍才能有得,卢弘业正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/game/apex-legends-legacy
她希望在长大之后跟自己父亲一样,但是隔天父亲去执行任务后,却一去不回。……白天,她靠走私贵重货物维生;晚上,她会在酒吧里与不法之徒和佣兵们拼酒。……她只要知道自己有能力这么做就行了。嗯,她还顺手将布里斯克手中的 Apex 竞赛卡给拿走
版本:Early Access
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