?万千网友共修仙?

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虹膜确认,指纹确认,开始DNA扫描叮, 系统提示账号生成系统:请为您的人物取名xxxx系统:取名成功系统……----------------------------------------- 你真以为文字挂机简单的游戏吗……他什么都有了,除了画面,他还少什么!有兴趣玩的可以qq群呀:861034737

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……逼迫伊紫将力量交给雅。……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

kuaile:顺利拿到一坑

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这可能每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员? 不苟言笑,高冷严肃的上司? 爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么?”

异常(Robot Master)

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你将扮演一位编号为 159 的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等待你来解开了......……当然,不断地调试程序不可避免的,胜利就是从很多次失败中孕育出来的!

永恒之柱(Pillars of Eternity)

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不久前这个国家爆发了一场圣战,一个叫怀得曼的农夫被附体,迅速发展大批众夺取了国家政权,并且开始侵略邻国……如今,黑暗商队唯一的守护。 但夜空并没有带来慰藉,没有一丝星光,群星抛弃了主人,没有给他一点示。……一会儿,主人及时让车队停下来,因为路上有倒下的大树挡住了去路,看来今晚不能再继续前行的了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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最后,我明白了,作者的就是,你知道,我们经常在 Gamasutra 或者相关网站上看到的那些“关于游戏设计的十要十不要……对我来说,这些文章简直游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法将游戏设计规则与测试结合起来使用

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