祭神之日 1 月份开发总结

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。 很快 1 月份就已经过去了,写下 1 月份游戏进展过程。……本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我 QQ: 991655778

mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

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接下来工作继续完成故事模式剩下剧情,添加无尽模式和疯狂修 bug,完成整体游戏时长大概会在 3……下面游戏截图:steam 商店:https://store.steampowered.com/app……/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上一下愿望单,你支持对我来说非常重要

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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热搜发酵更是让《赛尔计划》成为人气新游,就在当日,同步获取了斗鱼平台首页幻灯推荐!……人物立绘、卡牌设计、战斗画面等以游戏角色为核心卖点美术设计,能否被当今玩家尤其部分XP党所接受关键因素……探索卡牌回合与策略博弈新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我您……您可以加我:821157184@qq.com

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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发起:Brooklyn 大家好,我们一个主打冒险解谜独立游戏项目小队。……感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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使用频率极高,比如游戏首页的进入游戏,创角界面的创建角色。……通用按钮是指设计初期制定下来,在游戏中最为常用,也是最符合游戏风格按钮。……”这个是指默认文本文字需要简洁明了,指引玩家输入什么样文本

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