48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

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众多对于同一主题不同解读和制作想法汇集在这里可以体验到超多游戏 Demo 并进行互相交流GGJ……、在 GGJ 2021 中国站活动页面进行报名注册:https://www.youxibd.com/v2……按需求填写信息报名成功后按提示群,注意群有身份验证

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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当 t 0时候,结果就是 a。当 t 1时候,结果就是 b。……rightCell.color);}现在 TriangulateConnection 方法需要去计算出哪一个单元格海拔最低……他们区别在于当前单元格的哪一侧临边斜坡

羽化:Day 14

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战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示,方便自己后面调整 因为设计基础一个怪物掉落特定……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

蓝海之外(Beyond Blue)

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E-Line 以阿拉斯原住民文化为主题制作的《Never Alone (Kisima Ingitchuna……)》 BAFTA 游戏奖得奖作品,该公司这次采用同样全包式开发过程,与 BBC Studios……(广受好评“Blue Planet II”纪录片制作团队)、OceanX Media、世界一流游戏制作者和科学界顶尖海洋专家携手合作

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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发起:aimarthebest 我北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我微(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色 irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里最安全……开始制作这两个功能,代码如下,在obj_playercreate事件里修改并添加如下代码//statspd……接下来,我们将制作主角猛冲技能

版本:Early Access


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