小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣WX:3209961nerveguilty……: 不想

期缪:2022年4月29日 开始读《故事》

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30804

到货时发现这书意外地厚,至少对我来说厚,可能是因为我刚读完《救猫咪》吧,那本书好读且。……我才读了没多久,就觉得被作者按在地上摩擦了,因为其中叙述"缺乏学习就上手写作"之人,简直就是本人。……其中知识内容真的有深度,这绝对会是一本读起来很慢书,但是因为领悟到了故事方面的新知识,还蛮开心

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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每个招式后摇希望两个版本,一个正常状态,另一个用于牺牲阶段,用来表现硬撑感觉。……(不过由于斗篷美术表现很难被干掉了……)※姑氏设定图(披风实际上一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

每个招式后摇希望两个版本,一个正常状态,另一个用于牺牲阶段,用来表现硬撑感觉。……(不过由于斗篷美术表现很难被干掉了……)※姑氏设定图(披风实际上一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加y545142550

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术绝对大神QQ394887767 请说明自己U3D,从indienova上来这是我们项目……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

《弹无虚发》我们团队第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是做的 2D 游戏,所以各种各样子幺蛾子也真是层出不穷……投入「弹无虚发」这款游戏制作周期大概多久?大概2个半月。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

Nova-dAPa: Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

发起:匹诺曹文先森 目前跟进一个项目反馈很不错。希望结识更多志同道合朋友喜欢游戏!……微:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171

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